Jen la ĉefaj reguloj : La desegnanto de la unua teamo prenas slipon el la sliparo kaj provas NUR PER DESEGNAĴOJ komprenigi la signifon de la vorto al siaj partneroj. Li/ŝi rajtas nek paroli nek gesti nek skribi vorton aù ciferon. Por komuniki, li/ŝi povas uzi nur sian skribilon.
Sabla tempilo ritmas la ludon. Teamo kiu ne sukcesas ĝustatempe trovi la vorton donas la ĵetkubon al nova teamo. Ofte, okazas defio inter ĉiuj teamoj : tiam ĉiuj desegnantoj samtempe krokizas vorton.
La celo estas atingi kiel eble plej rapide la lastan ĉelon de la ludplato.
Vigla kaj gaja etoso garantita !
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire